Nom, prénom : Alanhadril Guerdje
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Âge : 24ans
Race (humain, démon, fée, elfe, vampire) : humain
Description Physique (en plus ou moins 3 lignes) :
Guerdje porte souvent une veste en tissu cachant son cou assortit avec son jeans bleu marine. Des gants en cuir assortit eu aussi à son jeans, qu'il porte pratiquement tout le temps. Une peau peu bronzé, des cheveux de couleur bleu ce qui est peu original mais qui lui va bien, une carrure peu imposante une taille de 1m86. Des yeux vers clair.
Histoire (en plus ou moins 5-6 lignes) : Guerdje à une famille parfaitement normal, c'est parent maitrise chacun un élément différent pour mieux s'adapter à une nouvelle. A l'âge de 11ans, il fut mordu par un vampire. Comme la demeure de ses parents se trouve juste à côté des elfes, ceux-ci eurent la grande gentillesse de vouloir sauver un enfant des griffes de l’enfer en se faisant mordre par un vampire. Ce fut un des plus grands moments, car les elfes normalement n’offrent jamais des occasions pareilles envers les humains, mais les parents de Guerdje prièrent le ciel, et ils se mirent à aider les elfes en n’importe quelle condition. Depuis cet évènement, Guerdje à les mêmes capacités d’un vampire, à par mordre et pour pouvoir changer des gens en vampire ce qu’il ne souhaite pas. Il maitrise la matérialisation d’objet, et peut émettre des vibrations assez puissantes pour intimider son ennemie, le désarmer ou le désavantager. Son agilité est grande ainsi que sa rapidité tout ça grâce à un vampire et aux elfes. Depuis il vit en solitaire et partage le fruit de ses émotions avec quelques aventuriers qu’il eu la chance de rencontrer aux files des ans.
Description des pouvoirs et des éléments utilisés : Il peut matérialiser des objets de toutes tailles, aussi tranchante qu’une lame de rasoir à un bout de massue en forme arrondie. Il peut provoquer des ondes plus ou moins puissantes pour faire créer des déformations sur un bout de bois ou encore bien d’autre chose.
Caractère : Guerdje et plutôt une personne qui vit seul et ne refuse pas la compagnie. Quelques soit la personne qu’il risque d’affronter, il n’aura aucune pitié à l’attaquer et même la tuer si il le faut mais habituellement il ne tue pas ses adversaires si il les vainc et n’aura aucune geste à regretter une fois mort car il ne va jamais chercher les ennuies à par quand il le faut ou quand une personne à besoin d’aide.
Armes utilisées : Il a deux cimeterres qu’il utilise qu’en cas de secours ainsi qu’une lance de petite taille qu’il utilise aussi qu’en recours.
Préférences de combat (corps à corps, épée, magique) : Combat magique au corps à corps et utilise quelques pouvoirs avec des ondes pour déstabiliser l’adversaire en utilisant des fréquences différents suivant la capacité de résistance pour éviter de tuer car ce n’est pas un adversaire.
Technique héréditaire : Créations d’objets et de tous matériaux de n’importe quelles matières et d’utilités.
Animal de compagnie : Un dragon de couleur argenté le voici :
Et pour finir : Comment avez-vous découvert ce forum ? Grâce à un participant de ce forum qui en a passé la pub dans un autre forum.